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史上最使人失望5款网游

发布时间:2020-03-23 12:19:42 阅读: 来源:发泡水泥板厂家

近日,一家欧美评论网站根据玩家在各大游戏媒体上的反馈和评价,评出了近3年来最让人失望的5款网游。其中EA投入巨资,欧美角色扮演游戏王者公司Bioware制作的星战题材MMORPG《星球大战:旧共和国》位居第一,让人不由大吃一惊。固然,必须要补充一点,所谓期望越大失望越大,下面这些网游并不是甚么渣作,只是玩家对它们抱有非常大的期待,才会由于这些游戏没能如自己想象般出色而倍感失望,一起来看看吧:

第一位:《星球大战:旧共和国》

《星球大战OL》

发行时间:2011年12月20日

制作公司:Bioware

理由:关于这个游戏位列本榜第一我确信肯定有不同的声音,但这的确反应了很多玩家的心声。Bioware非常善于讲故事,而游戏中的这部份的确也做的非常好,但也让游戏脱离了MMORPG的本质,大多的时候你感觉在玩一款星球大战单机,你乃至不会觉得正身处一款网络游戏中;游戏的PVP系统也很糟,不管平衡性还是游戏性都有些稀里糊涂,也许Bioware根本没有斟酌过这些问题,他们以往的游戏也从未需要斟酌这些元素的。再加上EA的巨额投资和遮天蔽日的广告攻势,这无疑是近年来最让人失望的网游了。

第二位:《最终幻想14》

《最终幻想14》

发行时间:2010年9月30日

制作公司:史克威尔·艾尼克斯

理由:最终幻想14失败最让人不解的是SE公司几近完全没能从已运营了数年的最终幻想11中学到任何经验,相反继承了前者所有的不足,提升的仅仅是更华丽的游戏画面。由于玩家的恶评,游戏从开始运营起就宣布免费,至今已一年半了,SE零零散散的修补并没能让游戏有本质的改变,面对行将到来的 2.0版,重新收费的最终幻想14能有甚么改变吗?能留住这些玩家并吸引更多的人加入吗?很难说。

第三位:《地升》

《地升》

发行时间:2011年2月4日

制作公司:Masthead Studios

理由:在去年11月宣布免费费运营后,近日通过官方网站正式宣布游戏正式停止运营。我想游戏的制作者们比我更清楚游戏为何会失败,他们向玩家许诺了一个过于庞大的世界,而他们根本无力把这个世界做出来。如果地出能投入更多时间和精力去制作,也许它会成为《尘埃514》和《星际OL2》(这里指 PlancSide2,不是星际争霸2)的劲敌,但遗憾我们看不到这一天的到来了。

第四位:《凡间在线》

《凡间在线》

发行时间:2010年6月9日

制作公司:Star Vault

理由:凡间在线一直把自己称作是最伟大的中世纪题材开放沙盒式MMORPG,这类想法让他们完全忽视了这是一款游戏,自由度只是可玩性的一部分,游戏画面和系统都相当糟,乱糟糟的城市和NPC,如果一个游戏缺少吸引玩家的魅力,那末进入以后如何自由又有谁在意呢?

第五位:《黑色预言》

《黑色预言》

发行时间:2011年7月13日

制作公司:Reakktor Media

理由:一款画面看上去可以称得上冷艳的太空题材第一人称射击网游,而且完全免费,也许这些让我们对游戏有着太高的期望了。当游戏正式发布时,让玩家感到最不可思议的是---游戏完全没有PVP系统,一款没有玩家之间对抗的第一人称射击网游,你能够想象这有多糟吗?能让玩家对着屏幕打几小时飞机的时期早已经过去了,而Reakktor居然没有发现这一点,游戏有着还不错的基础,增加PVP元素能让游戏变得更出彩。(文/新浪游戏)

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